Shawn在訪談中詳細闡述了他的觀點:“當玩家步入中年,他們面臨著工作和家庭的雙重壓力。在這樣的背景下,那些充斥著冗余內(nèi)容的游戲,已經(jīng)難以再吸引他們的目光。”他進一步指出,現(xiàn)代3A游戲的開發(fā)成本已經(jīng)從PS3時代的2000萬美元飆升至2億美元,這一巨大的成本壓力迫使游戲開發(fā)商通過添加大量重復內(nèi)容來填充游戲,導致像《刺客信條:暗影》這樣的開放世界游戲變得像“清單式任務(wù)集”。
然而,Shawn也理解游戲開發(fā)商的困境。他解釋說,現(xiàn)在的游戲都在努力吸引玩家長時間游玩,而游戲價格也在不斷攀升。如果玩家花費70美元購買的游戲只能玩5個小時,那么他們肯定會感到不滿。因此,冗長的游戲流程在某種程度上也是游戲開發(fā)商為了平衡成本和玩家體驗而做出的無奈選擇.
在談到玩家體驗時,Shawn表示:“我并不希望玩家在我的游戲上花費100個小時。我認為,一個緊湊、精彩的游戲體驗,20個小時就足夠了?!彼e了《宇宙機器人》作為例子,稱這款游戲“每個關(guān)卡都設(shè)計得恰到好處,非常緊湊”。
Shawn的這番言論無疑為當前游戲市場帶來了新的思考。隨著玩家群體的變化和游戲成本的上升,如何平衡游戲內(nèi)容和玩家體驗,成為了游戲開發(fā)商需要面對的重要課題。
體育播報6月25日宣 曼聯(lián)舊將保羅-帕克接受了媒體的采訪,談到了曼聯(lián)引進奧斯梅恩的可能性。保羅-帕克表示:“奧...
2025-06-25體育播報6月24日宣 《利物浦回聲報》報道了利物浦夏季轉(zhuǎn)會的一系列消息,羅伯遜、努涅斯、小基耶薩都有可能離...
2025-06-25體育播報6月25日宣 不久前,記者莫雷托在羅馬諾的頻道上談到了米蘭的一系列引援進展。關(guān)于扎卡“上周我告訴大...
2025-06-25體育播報6月24日宣 杰克遜在切爾西世俱杯負于弗拉門戈的比賽中的紅牌,被國際足聯(lián)處以禁賽兩場的處罰。據(jù)每日...
2025-06-25體育播報6月25日宣 據(jù)德國天空體育的記者Florian Plettenberg報道稱,切爾西正在與多特就吉滕斯進行新一輪談...
2025-06-25