該公司透露,正在開發(fā)一款“顛覆性”的賽車駕駛游戲,該工作室不久前獲得了騰訊的投資。
在接受外媒GamesIndustry.biz采訪時,Raeburn表示,Lighthouse涉足賽車游戲領(lǐng)域的初衷,與他當年創(chuàng)立Playground Games時如出一轍:市場上存在一個長期占據(jù)主導(dǎo)地位的對手,只是這一次他要挑戰(zhàn)的是自己的作品。
“當前的賽車游戲市場非常健康,發(fā)展勢頭強勁,”Raeburn說道,“但看看《地平線》——我采訪過很多玩家,他們告訴我,‘我原以為不喜歡賽車游戲,但我真的愛上了《地平線》?!@款游戲取得了巨大的成功?!?/p>
“就收入而言,《地平線》甚至超過了《GT賽車》、《F1》、《極品飛車》和《飆酷車神》這些作品的總和——而這還只是它尚未登陸PlayStation之前的數(shù)據(jù)。這帶來了巨大的商業(yè)回報,但同時也讓市場趨于同質(zhì)化——現(xiàn)在幾乎所有賽車游戲開發(fā)者都在復(fù)制《地平線》的設(shè)計模式?!?/p>
Raeburn認為,這種同質(zhì)化反而為Lighthouse帶來了機會?!叭绻汩_發(fā)的是一款帶有賽車元素的開放世界游戲,那它很可能會取得商業(yè)上的成功。但問題是,大家都在做同一種類型的游戲。而我們想要在這個賽道上做出真正獨特、甚至是顛覆性的作品。”
當被問及是否會參考其他游戲作為設(shè)計參考時,Raeburn毫不猶豫地表示:“我認為《地平線》才是真正的標桿。因此,我們的目標,就是超越它?!?/p>
他回憶道:“當年我們和Xbox簽約《地平線》時,市場上有不少賽車游戲工作室,而真正主導(dǎo)市場的是《極品飛車》。它無疑是我們最直接的競爭對手。所以我們專注于擊敗它,而在《地平線3》推出之前,我們就已經(jīng)做到這一點?!?/p>
“而現(xiàn)在,市場中的‘鲇魚’是《地平線》這個系列本身。我們要做的,就是擊敗它。”
電競資訊8月8日稱 LCK第三賽段HLE橫掃了KT,賽后viper接受現(xiàn)場采訪;viper:(下場要面對T1)現(xiàn)在排名也很重要,其實...
2025-08-08電競資訊8月8日稱 主持十月分享手勢舞視頻:他們都說我好帥~. ...
2025-08-08電競資訊8月8日稱 今日,有網(wǎng)友發(fā)帖疑似Shanks與icon等職業(yè)選手一大早在抖音直播中與網(wǎng)友對線,探討陪酒文化,后...
2025-08-08電競資訊8月8日稱 在今日的LPL第三賽段AL對陣FPX的首局比賽上,Shanks操刀沙皇但表現(xiàn)不佳,最終戰(zhàn)績0-5-3!...
2025-08-08電競資訊8月8日稱 在剛剛結(jié)束的LCK常規(guī)賽的比賽中,Viper兩局合砍20/2/20的戰(zhàn)績,拿下HLE對陣KT系列賽MVP。...
2025-08-08